• 又如动物园一般从低等动物到鱼类、两栖 类、爬行类到鸟类、食草、食肉及哺乳动 物,国内外珍奇动物乃至灵长类高级动物 等等,形成完整的景观序列,并创造出以 珍奇动物为主的全园构图中心。某些盆景 园也有专门的展示序列,如盆栽花卉与树 桩盆景、树石盆景、山水盆景、水石盆景、 微型盆景和根雕艺术等,这些都为空间展 示提出了规定性序列要求,故称其为专类 序列。
• 以专类活EVO真人厅动内容为主的专类园林有着他们 各自特点。 • 如植物园多以植物演化系统组织园景序列。 如从低等到高等,从裸子植物到被子植物, 从单子叶植物到双子叶植物或按照哈钦森 或恩格勒系统,或克朗奎斯特系统等。还 有不少植物园因地制宜创造自然生态群落 景观形成其特色。
• 在此期间还有多次转折,由低潮发展为高 潮景序,接着又经过转折、分散、收缩以 至结束。
• 在此期间还有多次转折,由低潮发展为高 潮景序,接着又经过转折、分散、收缩以 至结束。
• 为了适应现代生活节奏的需要,多数综合性园林 或风景区采用了多向入口、循环道路系统,多景 区景点划分(也分主次景区),分散式游览线路 的布局方法,以容纳成千上万游人的活动需求。 因此现代综合性园林或风景区系采用主景区领衔, 次景区辅佐,多条展示序列。各序列环状沟通, 以各自入口为EVO真人厅起景,以主景区主景物为构图中心。 以综合循环游览景观为主线以方便游人,满足园 林功能需求为主要目的来组织空间序列,这已成 为现代综合性园林的特点。
• 中国古典园林多半有规定的出人口及行进 路线,明确的空间分隔和构图中心,主次 分明的建筑类型和游想范围,就像《桃花 源记》中描述的樵夫寻幽的过程那样,形 成了一种景观的展示程序
• 一般简单的展示程序有所谓两段式或三段 式之分。所谓两段式就是从起景逐步过渡 到高潮而结束。如一般纪念陵园从入口到 纪念碑的程序,苏军反EVO真人厅法西斯纪念碑就是 从母亲雕像开始,经过碑林甫道,旗门的 过渡转折,最后达到苏军战士雕塑的高潮 而结束。但是多数园林具有较复杂的展出 程序,大体上分为起景一高潮一结景三个 段落。
• 园林对于游人来说是一个流动的空间,一 方面表现为自然风景的时空转换,另一方 面表现在游人步移景异的过程中。前面提 到园林空间的风景界面构成了不同的空间 类型,那么不同的空间类型组成有机整体, 并对游人构成丰富的连续景观,这就是园 林景观的动态序列。如同写文章一样,有 起有结,有开有合,有低潮有高潮,有发 展也有转折。